Hemos adaptado un sketch de tetris para que sea interactivo con la Kinect v1.
Hemos adaptado un sketch que encontramos de física y kinect, en que caen objetos sobre el cuerpo, y hemos cambiado para que sean «trumps, putines y gatos» los que caigan… ¡¡cuidado que tienes que liberarte de ellos antes que te… Seguir leyendo →
«What’s the matrix» es un sketch interactivo que utiliza kinect para detectar la silueta y hacer tracking de las manos. Interpreta estéticamente de forma binaria, con 0 y 1, la silueta de los jugadores. Sólo a un jugador le detecta… Seguir leyendo →
Hemos realizado un sketch interactivo con processing 2 + kinect v1 para hacer una instalación en el Hackmeeting de Madrid y en Grigri Pixel 2017.
Hemos cogido de esta web las librerías de Kinect para Processing: Simple OpenNI (version 1.96)
Conectamos el Sensor 136B5B a Arduino, arduino lo reconoce y nos envía un valor a Processing, con el cual podemos modificar valores dentro de processing. En este caso, el ejemplo es un círculo que cambia de tamaño según la distancia… Seguir leyendo →
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