Utilizando Arduino + Processing. Y los sensores musculares Myoware. Si quieres descargar ambos códigos (de arduino y processing) pincha ESTE LINK 😉
Hemos adaptado un sketch de tetris para que sea interactivo con la Kinect v1.
Hemos adaptado un sketch que encontramos de física y kinect, en que caen objetos sobre el cuerpo, y hemos cambiado para que sean «trumps, putines y gatos» los que caigan… ¡¡cuidado que tienes que liberarte de ellos antes que te… Seguir leyendo →
Actualización de la librería SimpleOpenni para que pueda funcionar con Processing 3
«What’s the matrix» es un sketch interactivo que utiliza kinect para detectar la silueta y hacer tracking de las manos. Interpreta estéticamente de forma binaria, con 0 y 1, la silueta de los jugadores. Sólo a un jugador le detecta… Seguir leyendo →
Hemos realizado un sketch interactivo con processing 2 + kinect v1 para hacer una instalación en el Hackmeeting de Madrid y en Grigri Pixel 2017.
Hemos cogido de esta web las librerías de Kinect para Processing: Simple OpenNI (version 1.96)
Conectamos el Sensor 136B5B a Arduino, arduino lo reconoce y nos envía un valor a Processing, con el cual podemos modificar valores dentro de processing. En este caso, el ejemplo es un círculo que cambia de tamaño según la distancia… Seguir leyendo →
Sensor 136B5B. Es un sensor de ultrasonido de mayor precisión. [youtube https://www.youtube.com/watch?v=HrKobg6VK20?rel=0&w=560&h=315]
Esta librería permite enviar datos (variables) desde Arduino a Processing y viceversa. En la página oficial de la librería podeis encontrar los enlaces de descarga para Arduino y Processing, y agunos ejemplos de como funciona. https://ap-sync.github.io/
Es necesario instalar una librería para que processing pueda reconocer la Kinect. https://github.com/shiffman/OpenKinect-for-Processing
Este video es el primero de una serie dedicada a aprender a programar usando Processing, dictado de una forma muy divertida y sencilla de entender por el profesor Daniel Shiffman.Processing es un entorno de programación de código abierto y gratuito… Seguir leyendo →
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